《劍星》于今年四月作為PlayStation 5獨占游戲發布。盡管最初引起一些爭議,但卻成為了當月美國最暢銷的游戲之一,也是迄今為止評分最高的PS5獨占游戲之一。
開發者表示,《劍星》“超出了預期”,這一成功使其后續支持和額外內容得以實現。Shift Up已經宣布了諸如可能的PC移植、DLC以及制作全新續作的計劃。不過,外媒Gamerant認為,比起去講述游戲的后續故事,嘗試去探索前傳內容似乎更加合適。
《劍星》的末日后設定和《尼爾:機械紀元》等游戲有著類似的元素,即你看到的并非都是真實的。
主角EVE從她的上級Mother Sphere接到任務,要消滅孽奇拔,被告知這是為了人類的利益,并且她相信自己是幸存者的拯救者。然而,隨著情況變得更加復雜,事實情況顯然遠非如此,而“怪物”孽奇拔的本質和目標與她最初理解的完全不同。
盡管《劍星》的情節遭到了一些玩家的批評,但其建立的世界觀為第二部作品提供了多種有趣的發展方向。特別是先前在人類與類似EVE的先進仿生士兵之間發生的戰爭。這一點在Adam的講述中進行了詳細解釋,揭示了他在最初沖突中的關鍵作用,以及他試圖尋找解決方案的過程,導致了人類變成孽奇拔。單獨來看,這個故事線具備了豐富的潛力,可以作為另一款游戲的基礎。
通過EVE揭示的秘密及她為何被派遣到地球的真相,直接從這些內容繼續下去可能會更加棘手。《劍星》的結局也可能成為推進敘事的障礙,因為Shift Up可能需要選擇一個官方認可的結局作為續作的起點。游戲中還有一些關鍵角色,他們的故事可能在前傳的框架內深入探討。在時間線上跳轉回去,追隨EVE的戰友Raven和/或Tachy的冒險,可能會很成功,因為他們也是與EVE媲美的戰士,可以輕松在前傳的設定中擔任主角。
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