本周,在布萊頓開發大會上,前拉瑞安編劇博德萊爾·韋爾奇(Baudelaire Welch)宣稱,《博德之門3》中的“熊戰”是游戲歷史上的一個重要時刻。他表示,這是開發者首次意識到并驗證了圍繞游戲的同人文社區的重要性,實現了粉絲們的愿望。
韋爾奇負責監督游戲中的浪漫相關內容,并撰寫了邪念的故事線,但他是在開發過程中才加入的團隊。游戲在2020年秋季已經推出早期版本,其中包括了一些浪漫內容,但仍有角色尚未能進行浪漫行為,其中就包括哈爾辛。
不過,同人社區非常清楚他們想要什么,是“哈爾辛”。韋爾奇也知道這一點,因為他自己也是這個社區的一部分。在申請加入工作室之前,他曾寫過阿斯代倫的同人文。
因此,Larian意識到了玩家希望哈爾辛成為戀愛對象的愿望,并開始積極探索。韋爾奇總結道:“這是一個所有人都喜歡并視為潛在的戀愛對象的角色,讓我們試試看,看看效果如何。”
“具體到成為熊的那部分,”韋爾奇繼續說道:“最初這只是我提出的一個幽默場景的梗,因為我不認為它會有所進展,但隨后斯文和約翰開始將這個想法推進,并將其作為這個角色的主要特點?!?span style="display:none">4Rj28資訊網——每日最新資訊28at.com
最終,這個由同人文社區啟發的想法,在《博德之門3》中成為現實。
韋爾奇繼續在他的講話中探討了同人文對游戲的重要性。“浪漫內容是一個可以讓粉絲討論很長時間的部分,”韋爾奇說道。“人們會在同人文中討論一個優秀的浪漫內容很多年?!边@種討論是游戲社區長期支撐的一種形式,遠遠超過主線故事本身。
韋爾奇還表示,同人文社區特別吸引女性和LGBTQIA+玩家,這也是自《博德之門3》推出以來推動社區發展的一個重要因素。
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