近日,《星球大戰亡命之徒》的創意總監Julian Gerighty在采訪中被問及游戲中行星的規模,他表示當玩家可以駕駛飛行摩托后,有的星球用4分鐘左右就橫跨了。
Gerighty承認,僅需4分鐘即可橫穿的確“聽起來不是很大”,但一旦你投身其中就會發現它們其實十分寬廣,而且飛行摩托可不是慢速載具。
在此前的IGN采訪中,Julian Gerighty解釋說:我們不希望東西只是單純地變大。我們需要它是有邊界的,總是有趣的,總是提供不同的活動。因此,整個穿越的過程必須感覺像是一場旅程,一種上了飛車并希望它從一端到達另一端的承諾,這種感覺必須存在。
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