自2007年初次亮相以來,育碧的《刺客信條》系列已帶領玩家穿越多個歷史場景和時期。從首作中的第三次十字軍東征,到《刺客信條3》中的美國革命,再到《起源》中的古埃及,該系列已成為探索世界歷史的一個重要平臺。
該系列以其高度的歷史準確性著稱,甚至推出了“探索模式”,供玩家和教育工作者在特定的歷史背景中進行虛擬游覽。
今年晚些時候的《刺客信條:影》將帶領玩家們前往日本,而在此之前該系列已經探索過古埃及、古希臘和北歐等地點。
盡管如此,育碧并未停下腳步,計劃在《影》之后繼續推出新作,同時還將重制一些早期的經典作品。那么,下一部《刺客信條》應該探索哪些新的地點和時期呢?《刺客信條》的粉絲們在Reddit上分享了他們的想法。
一位用戶認為,冷戰應成為下一個《刺客信條》的背景。“將刺客設定為現代間諜會很有趣。”該用戶寫道。另一位用戶進一步建議,游戲應完全避開戰斗,專注于潛行。
還有用戶提議,系列應回到英國,探索都鐸時期的歷史。理由是:“那個時代的真實歷史就像《權力的游戲》一樣瘋狂。”盡管已經有兩款游戲設定在英國,但這一提議仍然充滿希望。
一個有趣的提議是探索19世紀中期加利福尼亞的淘金熱時期。提出這一想法的用戶表示,這一時期可以成為尋找伊甸碎片的情節背景。由于眾多歷史人物為了寶藏涌向加利福尼亞,伊甸碎片的加入會為這一背景增添有趣的元素。
最后一個被廣泛建議的背景是禁酒令時期的美國。考慮到許多以禁酒令為背景的游戲都采用了類似黑幫的劇情,設定在這一時期的《刺客信條》將帶來不同的體驗。這也允許育碧在游戲中加入中古車輛,而不會讓《刺客信條》變得太像《看門狗》。
總的來說,《刺客信條》的美妙之處在于,其故事和對抗圣殿騎士的永恒斗爭,可以在任何地方發生。此外,其游戲玩法足夠靈活,可以適應不同的歷史時期而不會顯得突兀。接下來會是什么呢?這讓人充滿期待。
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