黑曜石新作《宣誓》的首個實機(jī)預(yù)告片并沒有給玩家們留下很深的印象,后來,工作室根據(jù)玩家們的反饋直接做出了各種改變,讓游戲的戰(zhàn)斗方面有了很大改善。
游戲總監(jiān)Gabe Paramo在接受Windows Central時表示,在1月份展示《宣誓》預(yù)告之前,他們認(rèn)為游戲看起來足夠好了。但根據(jù)玩家反應(yīng),團(tuán)隊很快意識到了玩家們的不滿,并檢查了游戲的各方面。
其中一項最大的改變是為近戰(zhàn)增加了沉重感和沖擊力。團(tuán)隊希望讓大家清楚地感受到每次揮劍、碰撞的感覺。
他們也對音頻和視覺特效進(jìn)行了修改,包括血液效果等。游戲總監(jiān)稱這個版本的戰(zhàn)斗比以前更有趣了。他還表示,敵人的反應(yīng)更加敏捷,團(tuán)隊重新評估了各種動畫,以確保戰(zhàn)斗體驗更好。
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