近年來,許多游戲在公布數年后才放出實機演示和發售日期,這讓很多玩家感到疑惑不已:為什么廠商要提前好幾年公布一款游戲?
據外媒passionategeekz報道,前《龍騰世紀》執行制作人Mark Darrah最近談到了游戲開發的各個方面。談到預官宣的游戲時,Mark Darrah表示,開發商經常會公布一些尚未有實質性開發工作成果的游戲項目,這些項目可能只有不到10個人參與了前期規劃,實際上還遠遠沒有做好公布的準備。
Mark Darrah還解釋道,發行商和開發商都能從這種做法中獲益。例如,如果一家發行商近年業績不佳,那么公布一個令玩家興奮并激動的項目可以挽回玩家的信心。
Mark Darrah最后表示,一些開發商擔心游戲項目中途夭折,雖然像《上古卷軸6》這樣的知名作品不會輕易被砍掉,但提前公布確實有助于避免此類問題的發生。如果當時Bend Studio官宣了《往日不再2》的話,游戲或許就不會被取消了。
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