據外媒Game developer的一項調查,有近6成受訪開發者認為目前游戲行業狀態不容樂觀,他們將其歸咎于投資者和管理層管理不善。
該媒體針對600多名游戲開發者進行了調查,其中59%的人直言不諱道:目前游戲行業處境艱難。
受訪者被問及整個行業目前的市場狀況,分別有38%和21%的人認為“糟糕”和“非常糟糕”,26%的人認為“一般”,13%的人認為“良好”。
這里的“市場狀況”指的是該行業“異常困難的商業環境”,比如大量裁員和倒閉,以及在這些事件發生之前,工作室的“財務困難”。
對于行業前景,49%的人認為未來六個月的情況可能不會好轉(保持不變),19%的人認為情況會變得更糟,有25%的人比較樂觀,認為情況會從現在開始好轉。
當談到這些困難的根本原因時,61%的開發者(那些選擇“糟糕/非常糟糕”情況的人)將矛頭指向“不合理的投資者預期”。排在第二位的是管理不善,占58%。
在過去兩年里,這兩種情況都被認為是導致工作室關閉和裁員的原因。有些工作室對他們陷入困境的原因含糊其辭,有些工作室則比較直接。
而開發商的低期望值,進一步加劇了整個行業未能實現銷售目標的情況。
在員工收入方面,48%全職員工的收入低于預期,40%的人認為他們剛剛達到收支平衡點。只有13%的員工達到預期。
33%的全職員工預計,在6月30日財季結束前,他們的收入達不到預期。
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