前Arkane Austin工作室主管Harvey Smith因《紅霞島》最終更新的積極反響而備受鼓舞,以至于他已經在暗示自己的下一步計劃。
微軟在今年五月關閉了包括Tango Gameworks在內的四個工作室,其中也包括了《紅霞島》的開發商Arkane Austin。
作為送別之舉,Arkane Austin推出了一次真正出色的更新,添加了承諾已久的離線模式,聲望和巢穴系統也有改進優化,并為單人模式增加了暫停功能。此外,還有一個致敬工作室沉浸式模擬游戲傳統的彩蛋。
顯然,玩家對這次更新非常滿意,Smith將其稱為游戲的“最終版本”。“聽到玩家對完成后的《紅霞島》最終版本的反饋真是充滿了能量,”Smith在周五的一條推文中說道。“我期待著談論我接下來的計劃。”
Smith尚未透露Arkane Austin關閉后的下一步計劃,甚至沒有明確他是否會在微軟的另一家工作室繼續工作,但聽起來他很快就會透露。
希望他能以某種形式參與到新沉浸式模擬游戲的開發中,從他在行業內數十年的經驗中受益,畢竟他曾領導開發了《殺出重圍:隱形戰爭》、《羞辱》和《羞辱2》。
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