經過一段時間的緩慢進展后,貝塞斯達在最近幾周加快了《星空》的更新步伐,在五月和六月連續發布了兩次重大更新。
而在最近與YouTuber MrMattyPlays的采訪中,《星空》總監陶德·霍華德透露,工作室已經為《星空》規劃了第二年的更新計劃,但他表示,更新的節奏將會有所不同。
“更新的節奏會根據我們正在進行的更新內容以及開發進度而有所不同,”霍華德說道。“有時候更新之間的間隔會短一些,有時候在較大更新之間會有更長的間隔。”
他補充道:“在這之后可能會有更長的間隔,明年還會有一些更長的間隔,因為我們正在為‘第二年’的重大事件做準備,我們希望能夠很好地與玩家溝通。”
除了免費的更新外,貝塞斯達對《星空》的計劃還包括付費擴展。除了即將發布的“破碎維度”之外(傳聞將在九月發布),霍華德表示貝塞斯達游戲工作室的目標是每年發布擴展。目前這將持續多久尚不確定,但工作室已經計劃了明年的第二個擴展。
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