近日,一款名為《Banana》的游戲突然爆紅,引起了廣泛關注和討論。
這款免費游戲的玩法僅僅是點擊香蕉圖片,計數器就會增加,但除此之外并無其他內容。點擊一次即可獲得成就。然而,該游戲之所以廣受歡迎,主要是因為“香蕉交易”機制。玩家每3小時點擊一次游戲內圖片即可獲得稀有度為“普通”的香蕉,每18小時點擊一次則可獲得稀有度為“稀有”的香蕉。這些香蕉僅作為概念存在于Steam物品庫存中,可供玩家收集和交易。
SteamDB數據顯示,截至目前,《Banana》的最高同時在線玩家數已達到約83萬人。
隨著《Banana》的走紅,Steam平臺上出現了多款類似游戲。例如,5月21日發布的《Cats》,以及6月13日發布的《Banana & Cucumber》。這些游戲大多也是免費游玩,玩家只需點擊不同的圖片即可,并同樣可以在Steam社區市場上交易獲得的物品。
值得注意的是,《Banana》本身也是對2024年2月發布的《Egg》游戲的模仿。開發者之一Robert Partyson(Steam用戶名)曾在論壇上表示《Banana》是“比《Egg》更差勁的游戲”。
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