在最近的IGN采訪中,斯賓塞再次重申了Xbox的目標(biāo),即讓所有玩家都能玩到《使命召喚》,并在談話中提到了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之前在《使命召喚》上的獨(dú)占做法。
斯賓塞表示,通過(guò)Game Pass玩《COD21》只是眾多選擇之一,他對(duì)使用“卑劣”的獨(dú)占策略讓玩家選擇特定平臺(tái)不感興趣。
“這是一種選擇,”他解釋道。“我們沒(méi)有對(duì)任何人說(shuō)‘你必須訂閱才能玩’。”“如果你想買(mǎi)《COD21》,那很好。對(duì)我們、對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)都很好。如果你想訂閱,那也很好。我想給你選擇,選擇如何玩你的游戲,和誰(shuí)一起玩,而不是通過(guò)卑劣的平臺(tái)手段強(qiáng)迫你做我想讓你做的事情。”
據(jù)了解,自2015年的《黑色行動(dòng)3》開(kāi)始,PS與動(dòng)視達(dá)成了一系列獨(dú)占協(xié)議,PS玩家可以優(yōu)先獲得DLC地圖、測(cè)試版權(quán)限,有時(shí)甚至是整個(gè)模式作為限時(shí)獨(dú)占,時(shí)長(zhǎng)從一周到一年不等。
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