娛樂軟件協會(ESA)發布了其《美國電子游戲產業基本事實》年度報告。
2024年的報告詳細介紹了美國人玩電子游戲的情況,并首次提供了關于游戲對所有人口統計群體(包括種族、性別、民族和年齡)的影響的見解。
報告顯示,61%的美國人(5-90歲)玩電子游戲,在美國,有約1.906億人每周至少玩一個小時的游戲。平均玩家年齡為36歲,成年玩家平均玩游戲已有17年,這表明電子游戲已經成為許多玩家生活中的娛樂來源。
游戲玩家的性別比例大致相等,53%為男性,46%為女性,約1%為非二元或不愿透露性別。玩游戲的美國成年人中,75%為白人,19%為西班牙裔,12%為黑人,4%為亞裔/太平洋島民,3%為美洲原住民。
72%的美國父母玩電子游戲,其中有83%的父母與孩子一起玩游戲。父母們表示,優質的家庭時間和共同享受是一起玩的主要原因。所有年齡段中,55%的玩家每周都會與他人一起玩游戲。73%的成年玩家認為電子游戲能讓人們結識新朋友或建立新的關系,53%認為電子游戲能創造美好回憶,39%認為通過游戲認識了好朋友、配偶或伴侶。
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