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開發者:想讓游戲上SteamDeck可不是簡單復制粘貼

來源: 責編: 時間:2024-05-29 17:31:34 162觀看
導讀 近日,物理建造游戲《圍攻》的首席制作人Toby Hawkins和發行總監Stefan Metaxa接受了采訪,期間透露本作的SteamDeck版的上線還需等待一段不短的時間,并解釋了游戲登陸Stea

近日,物理建造游戲《圍攻》的首席制作人Toby Hawkins和發行總監Stefan Metaxa接受了采訪,期間透露本作的SteamDeck版的上線還需等待一段不短的時間,并解釋了游戲登陸SteamDeck不是像玩家想的那樣簡單的復制粘貼。

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《圍攻》是一款在鍵鼠操作下體驗良好的游戲,但本作的工作室Spiderling依然發布了Xbox版,而本作卻至今仍未登陸SteamDeck,對此Metaxa表示:“問題在于Xbox版的《圍攻》與PC版截然不同。這款游戲需要從頭開始制作,才能在主機和手柄上運行,”他解釋道。“在某種程度上,這是一款完全不一樣的游戲。”R4E28資訊網——每日最新資訊28at.com

“但是,要讓游戲在Steam Deck上運行,會影響它的PC版。”因此,本作“不會很快”登陸SteamDeck平臺。兩人也表示,就目前而言,這款游戲在便攜式設備上根本不是“最佳體驗”。

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