據(jù)Kotaku猜測(cè),《GTA6》可能是首款突破70美元售價(jià)的游戲。
當(dāng)T2 CEO Strauss Zelnick被問及如何決定《GTA6》和《無主之地》等游戲的價(jià)格時(shí),他們沒有明確說具體數(shù)字,而是分享了發(fā)行商的定價(jià)理念。
“現(xiàn)在有越來越多的內(nèi)容可供體驗(yàn),我們的目標(biāo)是隨時(shí)都能提供更大的價(jià)值。我們非常注重提供遠(yuǎn)超售價(jià)的價(jià)值。”
他進(jìn)一步補(bǔ)充道,每當(dāng)Take-Two確定游戲價(jià)格時(shí),他們都希望確保這對(duì)玩家來說是“好消息”,與價(jià)格相比,“體驗(yàn)大大超出了預(yù)期,這就是我們的目標(biāo)”。
T2也是最早對(duì)游戲定價(jià)70美元的發(fā)行商之一,早在去年5月份,Strauss Zelnick就曾表示,沒看到玩家們對(duì)70美元價(jià)格反感。
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