Take-Two近期的裁員計劃確認已經影響到了《奧力奧力世界》開發商Roll7以及《坎巴拉太空計劃2》開發商Intercept Games。而在最新的財務電話會議上接受IGN的詢問時,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick卻回應:我們沒有關閉這些工作室。
他解釋說,“公司一直在審視我們所有工作室的發行計劃,以確保其合理性”,然后他繼續說道:“因此,我們非常謹慎,因為我們正在實施一項削減成本計劃,該計劃已經結束,現在正全面開展。我們已經宣布,我們將在目前和未來的成本中節省1.65億美元,但我們并沒有關閉任何部門。”
IGN對這一回應感到迷惑,于是追問Zelnick是否在否認彭博社報道的兩家工作室都已關閉的消息。這時,一位公關代表插話說 “我們所說的是,在我們發布的8-K文件中,我們談到了成本削減計劃,即在全球范圍內裁員約5%,但我們并沒有逐個標簽細分。”
彭博社記者Jason Schreier現已回應,補充了一個有趣的事實:2013年,Strauss Zelnick的公司關閉了《生化奇兵2》開發商2K Marin,但不承認這一點,并在新聞稿中表現得好像該工作室仍然存在,而實際上它并不存在。
該公司的最新解釋讓情況變得撲朔迷離,目前無法確認Roll7和Intercept Games是否仍然存在,以及他們員工的狀況。
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