日前,微軟公布了2024年第三季度的財務業績報告,在公司財報電話會議上首席執行官薩蒂亞·納德拉再次重申了其游戲業務的多平臺戰略。
他表示:“我們正在將我們的游戲擴展到新的平臺,目前已首次將四款深受粉絲喜愛的游戲引入到了任天堂Switch和PS5。第三季度我們創下了游戲串流時長、游戲機使用率和月活躍設備數的新紀錄。未來,我們致力于繼續滿足玩家的需求,在更多設備上為更多人帶來優秀的游戲。”
截至2024年3月31日的這一季度中,Xbox游戲收入同比增長51%,達到54.5億美元。Xbox硬件收入與去年同期相比下降了31%。
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