《小丑牌》已售出100萬份,成為2024年迄今最熱門的Roguelike游戲,然而在互聯網上,出現了一些關于該游戲的代碼的討論,認為其是“美麗的噩夢”。對此,不少游戲開發者們紛紛表示,如果代碼沒壞,就不要去修復它。
目前引起討論的原始推文已被刪除,不過《小丑牌》的開發者LocalThunk也很快就承認了游戲代碼混亂的說法,指出它是 “用希望和夢想支撐起來的”,并開玩笑說 “高級軟件工程課程可不會教你這些”。
誠然如此,游戲開發者們都認為,創建整潔的代碼從來都不是問題——只要能運行,就足夠了。例如前R星、動視開發者Tony Gowland就反駁道:“記住,我們的目標是發布游戲,而不是制作最整潔、最優雅的代碼例程?!?p class="GsImageLabel" align="center">
LocalThunk顯然也是這么想的:“它并不完美,但我知道每一樣東西在哪里,而且我是唯一需要維護它的人,所以它對我來說是有意義的。 如果它很蠢,但能正常工作,那它就不蠢!”(來源:Gamesradar)
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