在數毛社的最新播客節目中,幾位技術專家談到了PS5 Pro的CPU。他們表示,其10%的CPU提升不太可能解除CPU對游戲的瓶頸限制。
因此,也不太可能允許開發者在游戲中添加40 FPS模式(Q&A環節提問的問題),因為開發者需要更強的CPU性能才能獲得更好的性能提升。
更有可能的是,對于那些在標準版機型上已經能夠以略高于30 FPS運行的游戲來說,40 FPS是有希望的。對于未來的作品,開發者會利用新主機的性能獲得更好的視覺效果,而不是PS5 Pro專屬的40 FPS模式。而且,考慮在這個幀數下游玩的人群比較有限。
目前,部分游戲可通過開啟VRR來獲得40幀表現,但這對顯示設備還是有一定要求的,它也并非游戲內置的幀數模式。
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