據PS官方采訪,《星刃》總監金亨泰被問及開發這款游戲的想法是如何產生的。
金亨泰表示:“大約五年前,當時我們正在討論《命運之子》之后應該發布什么手機游戲。我們最初考慮將《勝利女神:妮姬》打造為一款適用于 Android 和 iOS 平臺的游戲。正是在這個過程中,我們萌生了開發一款主機游戲的沖動,它成為我們的第二個項目。我一直是游戲主機的忠實粉絲,并且一直想為它們開發動作游戲。這個想法吸引了一群有著共同熱情的成員,這就是開發《星刃》想法產生的過程。”
利用PS5主機的特性,例如自適應扳機和觸覺反饋,將會增強玩家的沉浸式體驗。在某些場景中,觸覺反饋可以讓玩家感知情緒并感受角色周圍的氛圍。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-17175-0.html金亨泰是游戲主機死忠粉 《星刃》完美支持PS5手柄
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