據《生化奇兵》之父Ken Levine透露,他即將推出的游戲《Judas》將融入roguelike游戲元素。
這一戰略轉變引入了一種全新的游戲方式,允許動態敘事和可重玩性,使《Judas》有別于《生化奇兵》。Levine將這款游戲描述為采用“偽程序化”敘事方式。這意味著精心制作的故事元素將以程序化的方式排列在一起,以創造一種有凝聚力的單人游戲體驗。Levine強調了玩家選擇的重要性,強調每個決定如何以不同的方式塑造正在展開的故事。
Levine透露,玩家可以期待傳統第一人稱射擊游戲機制的融合,并加入一些新元素:一手拿著槍,另一手使用各種“有機力量”。他強調,《Judas》更看重玩家互動和戰略決策,而不是呈現“大型動作電影”。
雖然Levine透露了尚未公布的其他功能,但有關游戲的更多細節還需要進一步揭曉。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-16480-0.html《生化奇兵》之父新作包含肉鴿元素:重視可重玩性
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com