據VGC消息,《球勝大本營》的開發人員建議,開發者關閉一款在線服務游戲時,應考慮發布一個支持私人服務器的修改版本。
Velan Studios的市場總監Josh Harrison在GDC講座中提出了這一建議。
Velan推出的跨平臺的躲避球游戲于2021年5月在EA Originals品牌下發行,后來該工作室接管了發行工作并于2022年將其改為免費游玩。
該游戲隨后于2023年6月關閉,但在關閉之前,Velan發布了游戲的私人服務器版本,可在其網站上下載,基本上保持了游戲的可玩性,可以進行多人游戲或與機器人對戰,并解鎖了所有先前的模式和大多數(非授權的)自定義選項。
據PC Gamer報道,Harrison在講話中指出,雖然他承認并非每家工作室都能做到這一點,但那些有能力在游戲關閉時發布私人服務器版本的工作室應該這樣做。
談到《球勝大本營》在關閉后的生命周期時,他說:“仍然有一些小而強大的社區圍繞這個私人服務器繼續運轉,(關服)幾個月后每天玩游戲,舉辦自己的比賽,他們自己籌集獎金池等等。
“甚至有一個社區成員創建了一個啟動器,使進入私人服務器更容易,并查看活躍玩家數量的私人服務器列表。”
Harrison還解釋說,對于大多數工作室來說,制作游戲的私人服務器版本是一個“相對輕松的任務”,因為游戲的開發版本的運行方式“與私人服務器版本的運行方式非常相似”。
他總結道:“如果你從這次講話中學到一件事,那就是——制作你的游戲的私人托管版本。這是我們為影響游戲關閉后的積極反響所做的最重要的事情。
“它得到了很好的媒體報道,從玩家那里得到了很好的反饋,最終,即使在線服務關閉,也能讓工作室所有人辛苦努力創作的游戲永遠存在。
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