事實證明,B社在開發《上古卷軸5》的過程中,確實有意識地將游戲中不得不刪減的內容解鎖并隱藏起來,但并沒有完全從游戲文件中刪除,而是希望Mod作者能夠將其發掘出來。
前B社開發人員喬爾-伯吉斯(Joel Burgess)在C3 Modding展示會上接受采訪時透露了這一消息,他曾參與過《上古卷軸5》、多款《輻射》和《上古卷軸4》的開發。
伯吉斯說道:“我記得幾年后我非常激動,看著Mod作者們發掘著被刪減的內容。當我們不得不縮減內容時,我們往往不會刪除它,或許我們只是把它解鎖,又或許我們只是注釋掉那些腳本行,因為我們經常希望為Mod作者留下些面包屑,讓他們找到并使用這些我們無法加入的內容。”(來源:VG247)
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