自上周五在PC和Xbox上開啟搶先體驗以來,《幻獸帕魯》已經取得了巨大的突破性成功,銷量超過500萬份。
然而,這款生存游戲的成功引發了關于其角色設計與寶可夢系列游戲相似和剽竊的討論。
盡管《幻獸帕魯》的實際游戲玩法與任天堂的《寶可夢》系列有著巨大的差異,但社交媒體上的辯論普遍圍繞著 其角色設計是否明顯受到寶可夢影響,以及是否可以認定為抄襲而展開。
周一,該游戲的首席執行官回應了這些指責。雖然他沒有否認受到寶可夢的影響,但他聲稱游戲的藝術家們受到了指責,并呼吁停止這種行為。
然而對《幻獸帕魯》的指控又有了新的轉折,一位匿名的推特用戶出現聲稱提供了“不僅是設計靈感,而且是實際游戲資產抄襲”的證據。
用戶‘Byo’發布了視頻,比較了《幻獸帕魯》的游戲內3D模型與寶可夢的模型,并聲稱展示了它們可能被復制的證據。
視頻:
雖然用戶比較的模型似乎并非一對一的復制,但他聲稱,這些模型的比例幾乎與從Switch的《寶可夢朱紫》游戲中導出的寶可夢模型完全相同。
根據兩位接受VGC采訪的經驗豐富的AAA游戲藝術家的說法,推特上的模型比較很可能證明 《幻獸帕魯》的角色模型確實是基于寶可夢的資產改動的。
一位匿名的高級角色藝術家告訴VGC:“無論如何,你都不可能在不拆解模型的情況下意外地從另一款游戲中的多個模型上獲得相同的比例的模型。或者至少,首先要仔細地描繪它們。我會愿意作為專家在法庭上作證。”
“為了讓你了解這是多么不可能的事情,有時候我們在制作游戲續作時不得不將一個網格復制到另一個網格,例如,從一個游戲重新繪制NPC到另一個游戲,即使在重新制作這些舊模型時,它們有時也只是由于可能需要發生的綁定更改而與此匹配。”
“有時會有數十位藝術家根據同樣的概念藝術創建3D模型,例如在工作的藝術測試期間。我曾經看到30位藝術家試圖使用完全相同的示意圖來制作同一匹馬。”
“但是這些《幻獸帕魯》模型與寶可夢模型之間的相似度卻沒有一個是這么接近的。一個都沒有。這里的輪廓和比例幾乎完美匹配。”
游戲行業另一位資深角色藝術家同意模型比較可能是抄襲的有力證據。
“線框網格看起來不同,所以它們不是相同的模型,但它們非常接近,可能是在寶可夢模型的基礎上構建,并進行了一些變化,目的是為了讓它們不完全相同。”
如果這些3D模型提供了令人信服的復制證據,那么就會引發一個問題,即寶可夢公司是否會采取法律行動,我們拭目以待。
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