EA前全球營銷高級經理Alexandre Scriabine領英資料顯示,Bioware飽受詬病的機甲射擊游戲《圣歌》首周銷量為200萬份,終身銷量為500萬份。
《圣歌》于2019年2月發售時,因主機崩潰、物品掉落率低、Bug頻出等問題受到了玩家和媒體的猛烈批評。雖然Bioware沒有公布過具體數字,但他們曾表示游戲的銷量不及預期。
《圣歌》由Bioware出品,是一款注重社交的動作RPG游戲,混合了動作RPG、大型多人在線游戲以及Bioware式的故事講述。聯機合作是其核心元素,玩家可以自定義名為“標槍機甲”的戰衣,協同好友共同大戰異形,在這個變化莫測的世界中,動態天氣系統的加持讓游戲環境每時每刻都不相同。
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