今年上半年,索尼PlayStation曾表達了進軍服務型游戲(GaaS)市場的宏偉愿景。該公司此前希望在2026年4月之前推出多達12款第一方服務型游戲,但目前已有一半都被推遲,前景不明。
在頑皮狗《最后生還者》線上多人游戲項目被正式取消后,海外博主Genki發文表示,索尼在GaaS上投入了太多精力,現在高層終于意識到了這一點,并在努力改正。
他還表示索尼欲在25財年推出12款服務型游戲的愿景太大了,砍掉一半是更合適的決策,希望未來其他項目能有更好的結果。
索尼曾表示,從中長期來看,公司仍有意擴大在服務型游戲領域的影響力,但與其糾結計劃發布的游戲數量,目前的首要任務應該是提高這些游戲的質量。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-11417-0.html博主稱索尼正有意削減服務型游戲:一年12款太多了
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