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R星前開發者解釋《GTA6》不首發PC原因:需要性能測試

來源: 責編: 時間:2023-12-13 17:01:29 272觀看
導讀 Rockstar前開發者邁克·約克(Mike York)解釋了為何《GTA6》首發并不推出PC平臺,而是先登陸主機平臺。邁克·約克在Rockstar工作了6年,在2017年離開公司之前參與了《道德與

Rockstar前開發者邁克·約克(Mike York)解釋了為何《GTA6》首發并不推出PC平臺,而是先登陸主機平臺。邁克·約克在Rockstar工作了6年,在2017年離開公司之前參與了《道德與法5》和《荒野大鏢客2》的制作。Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

約克表示:“PC移植之所以會晚一點推出,而不是最先推出,是因為他們想優先考慮銷量。”“大多數時候,尤其是在過去,PlayStation是最暢銷的游戲機,是都會有的游戲機。在大多數情況下,它的銷量超過了其他任何游戲機。每個人都在玩PlayStation。”Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

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York表示,對于《道德與法治5》,Rockstar是優先考慮PS3,并同時制作Xbox 360移植版本,然后在發行后再制作PC版本。《道德與法治5》于2013年9月在PS3和Xbox 360上發布,2014年11月在PS4和Xbox One上發布,直到2015年4月才在PC上發布。PS5和XSX|S版本也于2022年3月發布。Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

約克接著說到了重點:像《GTA》這樣復雜龐大的游戲,要為大量潛在的硬件配置打造PC版,必須進行大量的測試以確保游戲推出時的質量。約克說,這就是Rockstar游戲在主機版之后才發布PC版游戲的主要原因,也是《GTA6》將沿用這一模式的原因。Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

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“每個人都應該記住這一點:PC移植需要這么長時間的主要原因之一是因為它的架構和組件不同。”Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

“他們必須適應所有可能發生的不同情況。因為在PlayStation和Xbox上,每臺游戲機都有同一塊顯卡,顯卡是一樣的,盒子里的架構也和賣向數百萬人的PlayStation是一樣的。但說到PC,每個人的PC都不一樣。他們運行的方式不同,有不同的硬件,有著不同的CPU和GPU。在不同的配置下,內存的使用情況和游戲在后臺進行的不同操作有時會出現故障和混亂。這很難解釋,但歸根結底就是這樣。”Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

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“比起Xbox或PlayStation,他們在PC上需要更多地測試游戲。如果你仔細想想看,你就會發現你已經對游戲進行大量測試來讓游戲正常運行了,所以PC就更難了。你得投入更多資源,必須進行更多的測試。當你在做PC移植時,你必須在多個不同的硬件,不同的GPU上進行測試。不是一兩個,而是10個或20個。有那么多不同的配置,你不可能全部測試。一旦你發布了PC移植版本,就會出現很多問題,因為它還沒有經過數百萬人的測試,它只被一千名工作人員測試過。所以你只能做到這一步。”(來源:IGN)Kus28資訊網——每日最新資訊28at.com

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