本作的武器系統自由度還是有的,槍支方面玩家可以自定義的配件至少六個,裝甲的各個部位也有很多選項供玩家選擇,可以說在擬真和易玩之間做了較好的平衡。
轉換器:讓武器在全自動和半自動之間切換。
內部:改變武器的內部機制以增強性能。
瞄具:提供不同瞄準具的選項,例如鐵瞄準具或瞄準鏡。
彈匣或電池:調整彈匣大小,影響裝填之間的子彈數量。
槍口:將抑制器等裝置連接到武器的槍口。
槍托:雖然沒有直接展示,但某些武器包括這個模組,可能有助于后坐力管理。
PS:游戲中的盔甲也是有制作系統的,有興趣可以多探索探索。
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