感謝網易與暴雪的邀請,游民于正在進行的ChinaJoy現場,采訪到了網易雷火的暴雪項目負責人魏愷(下文簡稱為Kai),和《暗黑破壞神》經典版本首席制作人Matthew Cederquist(下文簡稱為Matt),就國服的準備情況,預購獎勵,反作弊,未來更新計劃,職業平衡等玩家們關注的話題進行了交流。
采訪省流版:
國服整體游戲體驗和內容跟國際服完全一致,但會存在一定的視覺效果調整。
國服的賽季內容和新賽季時間將與國際服同步,在國服剛上線的一段時間內將沒有賽季,之后與國際服同步開啟12賽季。
國服上線版本就會實裝最新版本的補丁,恐懼區域、破免板子、模糊符文之語等《暗黑破壞神II》重制版全新內容也將在國服直接加入。
國服使用了網易最新的反作弊技術,打擊工作室和機器人的工作將由網易全權負責。
國服預購獎勵中的所有物品,都不能在賽季模式中使用,以保證賽季天梯的完全公平,但經驗與金幣增益BUFF會在賽季保留。
國服預購獎勵會贈送一頁共享倉庫,同時還支持額外購買3頁倉庫,最終《暗黑破壞神II》重制版最大倉庫頁構成會是,1頁個人倉庫+7頁共享倉庫。
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以下是完整的采訪內容:
Q:國服是否會針對原版《暗?2》的經典玩法(如符?之語、裝備掉落率)進?調整,以適應當前玩家的游戲習慣?
Matt:非常感謝你的問題,在我們的視角看沒有兩個版本的,不存在所謂的國際版和中國版,都是一個游戲,無論是符文之語,物品或者是像職業平衡之類的,在國際服和中國服這邊都是一樣的。
Q:國服是否會在游戲功能性??進?優化,例如玩家可以擁有更?容量的儲物空間?
Matt:25年前《暗黑2》和現在的重制版之間主要區別之一是現在的重制版里增加了非常多的儲藏空間,現在玩家有個人的儲藏頁,同時又增加了三頁的儲藏,與此同時需要更多的話玩家還可以自己去買,而且如果預購的話還會增加一頁的儲藏空間,這是在儲藏方面有很大的擴充的。
Q:曾經的暗?24?時活動在玩家群體中?泛好評,那么未來是否有計劃在國服舉辦《暗?2》相關類似的賽事或挑戰活動?
Kai:大家對以前的暗黑的很多活動,比較感興趣的,未來我們也會做類似的活動。不一定保證會有《暗黑2》的24小時,但是會有不同類型的活動、賽事或者是一些大家能觀看到的線上節目送給大家。這些活動不會隨便拍腦門安排,而是會根據玩家的習慣與喜好來制作。
Q:在這次《暗黑破壞神II》重制版推出國服之后,因為暴雪之前經常在審查上有非常多難處理的,像“骷髏∕?腥”表現等??的設計,這部分《暗黑破壞神II》重制版是否會與國際服保持?致?還是說會有一些“只針對中國玩家”視覺效果的微調?
Matt:就像我之前所說的一樣,我們并不覺得所謂的游戲版本上有什么樣的不同,不管所謂的國際版還是中國版,我們把它視為同一個整體。所以我們同樣重視中國玩家的體驗,在相關調整上花了很多心思,讓大家覺得調整過后,游戲還是該有的味道。
Kai:我補充一下我們自己也很關注一點,和諧對游戲的體驗有沒有很大的影響,最簡單的判斷是我們做好之后,內部同事打一圈覺得還挺好的,有些地方變動一些設計比原來的版本更好,這是我希望達到的效果,謝謝你的問題。
Q:為了適應中國市場和玩家的需求,不管是即將推出的版本還是在未來《暗黑破壞神II》重制版會有一些國服的特色游戲內容嗎?
Kai:這個問題在國服重啟過程當中針對不同的游戲有不同的做法,暗黑2是非常經典的游戲,它的玩法大家耳熟能詳,我們不想改變它的觀感。國服預購里面給了一些福利,這些僅僅是福利。
Q:《暗黑破壞神II》重制版國服的定價,最低的基礎版是168元,相比國際服有比較大的折扣,這方面國服定價策略是怎么確定的?
Kai:中國玩家的消費習慣跟其他區不一樣,我們希望更多的玩家能玩到這款經典游戲,所以定價一定是讓大部分人能更低門檻的拿到這個游戲。部分玩家也會有更高消費的需求,我們也提供了一些比較合適的,不破壞游戲本身的,但玩家又比較喜歡的內容到新的階梯性高價包里,讓愿意花錢的人可以買到他覺得有收藏價值的物品。
Q:國服的預購獎勵里包含了專屬套裝和一些暗金裝備以及額外的符文,請問這些內容對游戲初期的影響體驗有多大,會不會影響到未來天梯排名的公平性?
Matt:是很好的問題,其實我們在去構想構建這兩個包的時候,我們想要確保的一點是,一定不能真的干擾到玩家中期和后期的游戲體驗,但是我們也知道玩家肯定會因為有全新的道具出現在《暗黑2》中而激動。
預購獎勵中的套裝、道具在后續在某個日期玩家進入賽季開始爬天梯的時候,是不能用的,但是金幣和經驗值的增益BUFF,還是可以繼續承襲的。
Q:國服是否會與國際服共享反作弊技術,還是會開發一個針對中國市場的定制化解決?案?
Kai:其實這次所有的暴雪游戲重啟都用了網易最新的反作弊技術,跟國際服不一樣。我們知道,國際服在反外掛方面都沒那么嚴厲,而國服是很嚴厲的。而且《暗黑3》和《暗黑2》是兩個不一樣的游戲,《暗黑2》的物品稀缺性更強,所以我們在打擊反作弊、掛機方面肯定會非常嚴格。《暗黑2》新的SDK監管、處罰、數據分析挖掘這些工作都將由網易負責,保證國服絕對不出現外服那種情況。
Q:在游戲本地化的過程中 ,做了哪些玩家可能“看不見”的努?? 這?過程中遇到了哪些具體挑戰?
Kai:我們很早就開始跟暴雪溝通,希望盡早把《暗黑2》帶回來,在暴雪、網易重建關系后,這項工作也在繼續推進。大家會發現暗黑2有一個很神奇的版號1997518,這個版號太美麗太懷舊了,所以我們把以前的老版號也拿到。估計沒什么人能想到,我們能找到很早以前的出版方實現合作。
Q:中國玩家以熱情和活躍著稱。那么你們計劃如何收集和利?來自中國玩家的反饋,以進?步改進《暗黑破壞神II》重制版的游戲體驗,并確保它在未來?年內保持?命??
Matt:我覺得這個問題對我來說是很簡單的,到現在為止我也是一直在玩暗黑的,只是不是在中國的服務器玩,我們一直有深度參與到社區中。
Kai:暴雪與網易每一天都在進行各種溝通,有信息交流的渠道,玩家們第一時間發現的問題,不管是從客服還是論壇,我們都會跟暴雪做溝通,確保這些問題盡早解決,也請大家放心。
Q:國服會怎樣喚起?玩家的懷舊情懷,同時引導和幫助新玩家快速上?、理解游戲深度??,有沒有?些特別的設計或計劃?
Matt:我想說因為這款游戲有25年的歷史,圍繞這個游戲建立了非常出色的社區,當你進入游戲的時候老玩家就會提供幫助,不管是新玩家,老玩家還是回歸玩家,對這個游戲很多玩家都是有幫助的。即便你第一次進入游戲,整體體驗依然非常愉悅。而且你的戰友永遠與你并肩作戰的,我們的游戲有很多玩家社區,圍繞游戲基于他們的熱情建立起來,所以我們的老玩家都會幫助大家更好上手游戲。
Q:國服開服后會采?哪個版本?是否包含2.7版本的補丁?
Matt:其實我們上線的這個版本應該是和當前的全球版本是一樣的,當前全球應該是在第11賽季,我們在發售之后會先有一段時間的緩沖暫停,在你們不知道的日期第11賽季就會開始,但是版本上是一樣的。包括游戲內的平衡,物品,包括最新的符文之語、UI的更新,包括恐懼區域的內容也是《暗黑破壞神II》重制版的全新內容,所以讓我們的整個體驗也會非常平滑。
Q:國服《暗黑破壞神II》重制版會有官?的交易平臺嗎?如果沒有,如何平衡?由交易與工作室腳本?是否有專?的檢測機制或處罰政策?
Kai:這個我們之前討論過,我可以明確的說至少現在不會有所謂的官方交易平臺。但對工作室惡意、非常規的機器人,我們肯定會非常嚴格的做一些管制的,確保正常玩家有比較好的體驗。我們會明確打擊這些工作室,但是正常交易是支持的,自由交易已經是暗黑2幾十年的生態了,很多人的樂趣也在此。
Q:剛剛有說國服上線會直接同步外服的進度,是不是代表著一些只能賽季制作的符文之語和一些特殊賽季物品,會直接出現在國服的永久區里?
Matt:這是一個很好的問題,我們進入到第一個國服賽季的時候,它就會有所有賽季中跟天梯相關的東西,包括破面板子和符文之語這些賽季內容都在。國服剛上線的時候,一開始那段時間會沒有賽季,也沒有天梯相關內容,這和國際服是一樣的。
Q:國內早年有很多玩家已在外服體驗過《暗黑破壞神II》重制版,而這個游戲練一個新角色門檻比較高,未來玩家們有沒有可能把外服的賬號遷移,或者角色復制,讓玩家能回國服游玩?
Kai:這個也是大家愿意問的問題,但不管是法規還是因為用戶協議,都沒辦法做這件事。所以我們希望國服用戶練級能更快一點,所以會有一些經驗Buff,這是相對合適的做法。而且,如果把一個外服的賬號繼承過來,老玩家和新玩家差距會更大。
Q:目前游戲已經有幾年沒更新新內容了,比如說更新一些新的符文之語等等,之后會重啟更新嗎?重啟更新的話能否做到持續性更新,還是像常規的那樣以賽季為單位的更新。
Matt:對于后續有沒有別的更新,這方面暫時無可奉告,但我們一直都會仔細聆聽社區的反饋,我自己并不覺得現在就是《暗黑破壞神2》的終結,而是新的起點,希望大家如果有想法的話一定跟我們反饋。
Q:這是這款游戲首次登陸國服,那么國服是否會針對中國玩家推出專屬活動或限定獎勵或推出相關賽季主題?
Matt:首先非常激動能把《暗黑破壞神II》重制版帶到中國,在發售之后國服賽季將和全球服同步,這樣全球各地玩家無論在哪里他們的進度都是一致的。我們最主要的目標是與所有的玩家社區一起,把我們的整個玩家體驗做得最好。
Q:《暗黑破壞神II》重制版會不會隨著賽季的更新,給玩家額外再加一些儲存空間?
Matt:對于儲藏空間來說其實重制版的體驗更簡潔高效,現在有個人儲藏頁,外加三個額外的儲藏頁,所以它的儲存空間是夠的,此外可以通過預購再增加一個儲藏頁,而且可以通過購買增加三個儲藏頁,一共再增加4個,這個對《暗黑破壞神II》重制版來說也是非常充足的儲藏空間了。
Q:未來對冷門BD的平衡計劃是怎樣的,會不會出一個類似“模糊”的符文之語,讓其他冷門BD強勢起來?
Matt:模糊是專門針對刺客的符文之語,結果做了這個之后現在天梯前三頁全是刺客,所以現在要專門針對馬賽克做一個平衡。對于平衡方面我們會一直聽取玩家的反饋,再去做再平衡,再去聽取反饋,做這樣的一個循環,只不過現在我們沒有新的信息跟大家分享。
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