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知名外媒PC Gamer僅給《明末:淵虛之羽》49分:沒有靈魂的類魂游戲!

來源: 責(zé)編: 時(shí)間:2025-07-23 15:18:21 71觀看
導(dǎo)讀 國產(chǎn)大作《明末:淵虛之羽》的媒體評測現(xiàn)已正式解禁,IGN給出了8分的評價(jià),截至報(bào)道時(shí),本作在M站獲得76分,在OC站獲得76分。其中知名外媒PC Gamer的評測頗為吸引眼球,僅給出了49分的成績,標(biāo)題為《明末淵虛之

國產(chǎn)大作《明末:淵虛之羽》的媒體評測現(xiàn)已正式解禁,IGN給出了8分的評價(jià),截至報(bào)道時(shí),本作在M站獲得76分,在OC站獲得76分。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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其中知名外媒PC Gamer的評測頗為吸引眼球,僅給出了49分的成績,標(biāo)題為《明末淵虛之羽評測:一款沒有靈魂的類魂游戲》,本文摘譯部分重點(diǎn)內(nèi)容如下:

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文章開頭便毫不留情,表示《明末:淵虛之羽》幾乎沒有為魂系游戲這個(gè)類型帶來任何新東西。在那40多個(gè)小時(shí)的怪物戰(zhàn)斗與怪人NPC之間,它所做的只是對FromSoftware那些優(yōu)秀動作游戲中的高光時(shí)刻進(jìn)行拙劣的模仿。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

暴露的服裝、乏味的戰(zhàn)斗和空洞的世界設(shè)計(jì),大大削弱了整個(gè)游戲的體驗(yàn),也掩蓋了為數(shù)不多的亮點(diǎn)。許多可穿戴的裝備幾乎無法遮體,看起來就像是從某個(gè)高端時(shí)裝商城來的——而游戲發(fā)售時(shí)確實(shí)會有一個(gè)商城(雖然試玩版本里還沒開放)。游戲在這方面完全不嚴(yán)肅,甚至讓其在面對致命異常狀態(tài)時(shí)穿著“內(nèi)衣”滿地亂跑,因?yàn)槟翘籽b備的抗性最好。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

文章作者Tyler Colp表示,《明末》的故事背景非常黑暗,有一個(gè)場景需要玩家踏著血泊前進(jìn),聽著那些因瘟疫而失去親人的人哀嚎,但角色的設(shè)計(jì)風(fēng)格卻相當(dāng)出戲(他稱其為“視覺糖designed to be eye candy”)。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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不過他表示,在某些時(shí)刻,《明末》確實(shí)能帶來類似《只狼:影逝二度》那樣緊張的對戰(zhàn)體驗(yàn),鼓勵(lì)你仔細(xì)規(guī)劃技能樹上的每一點(diǎn)投入,強(qiáng)化攻擊鏈,從而形成連擊循環(huán),讓戰(zhàn)斗變得更有節(jié)奏感,也打破了過于保守的打法。但在Boss戰(zhàn)之外,這種戰(zhàn)斗就變得十分拖沓。絕大多數(shù)普通遭遇戰(zhàn)都像是通往下一個(gè)Boss前的減速帶,就算偶爾需要動點(diǎn)腦筋,也基本是從FromSoftware游戲里照搬來的老把戲。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

文章作者表示,游戲有意讓玩家繞回曾經(jīng)來過的地點(diǎn)——這是初代《黑暗之魂》備受贊譽(yù)的一點(diǎn)——但除了幾個(gè)NPC支線任務(wù)外,你幾乎沒有回頭的理由。游戲的其他方面也沒好到哪里去。打小怪時(shí)的戰(zhàn)斗毫無重量感,成了比誰先砍死誰的按鈕亂按比賽。沒有什么你來我往、講究時(shí)機(jī)的交鋒,因?yàn)閿橙嘶揪驼局屇憧?,直到倒地。?zhàn)斗設(shè)計(jì)與敵人類型嚴(yán)重缺乏多樣性,讓整款游戲90%的內(nèi)容都顯得索然無味。Boss戰(zhàn)之間的段落如此空洞,仿佛是出自另一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)之手。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Tyler解釋表示:內(nèi)在邏輯的缺失,讓他始終難以真正沉浸其中,尤其當(dāng)他意識到自己所享受的部分隨時(shí)可能戛然而止,而游戲又會把他踢回那些拙劣的魂系仿制內(nèi)容時(shí)。哪怕有少數(shù)幾個(gè)設(shè)計(jì)精妙的Boss戰(zhàn),也無法拯救這款在個(gè)性表達(dá)上極度貧乏的游戲。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

在文末,他總結(jié)道,這款游戲原本有機(jī)會站在《黑神話:悟空》那樣的高度——一款融合魂系元素,但核心依靠中國武術(shù)與神話體系構(gòu)建魅力的動作游戲。即便是FromSoftware自家的《黑夜君臨》,也在傳統(tǒng)的魂系框架中加入了一點(diǎn)Fortnite式的惡趣味,變成了幾乎像Boss%20Rush模式那樣的另類玩法。這些作品都能在保留魂系特質(zhì)的同時(shí),帶來新的東西。而《明末:淵虛之羽》則過于依賴模仿,讓哪怕表現(xiàn)不錯(cuò)的部分也難以發(fā)光,最終只會被越來越多可有可無的魂系作品所淹沒。5DZ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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