國產大作《明末:淵虛之羽》的媒體評測現已正式解禁,IGN給出了8分的評價,截至報道時,本作在M站獲得76分,在OC站獲得76分。其中外媒Game Rant的評測頗為吸引眼球,給出了8分的好成績,并評價其為“越玩越令人欣賞”,本文僅摘譯總評部分如下:
《明末:淵虛之羽》本質上是一款傳統魂系游戲,但它通過系統間的良好整合和一系列出色的設計選擇站穩了腳跟。劇情雖然沒有突破性的創新,依舊采用了“失憶英雄”與“神秘疾病”的經典設定,但其歷史幻想背景、多線結局,以及出人意料的有效角色互動,使得旅程本身仍值得體驗。
游戲世界的規模適中,探索感十足卻不會令人感到負擔;精致的美術、環境細節和隱藏區域也持續營造出一種發現的樂趣。雖然它從未試圖去比肩《艾爾登法環》那樣的宏大體量,但這種更緊湊的結構反而更適合它自身。
真正讓《明末:淵虛之羽》脫穎而出的,是它在角色成長與自定義方面的設計。游戲獨特的風險機制允許玩家以降低安全性為代價換取更高輸出;“心魔機制”則在不過度懲罰的前提下營造出持續的緊張感。技能樹深度十足卻不拘泥,玩家可以免費逐點重置技能,從而在不重開檔的前提下自由嘗試各種打法。
法術與近戰在戰斗中都具備可行性,但通過元素抗性與針對Boss的克制設計,游戲確保了它們不會互相壓制。武器的構筑空間也很豐富,,而護甲系統則要求玩家根據不同的傷害類型與異常狀態靈活調整。所有這些元素組合在一起,使得《明末:淵虛之羽》具備了最初難以察覺、但隨著游玩時間增長會愈發令人欣賞的深度。
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本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-47633-0.html外媒Game Rant 8分盛贊《明末:淵虛之羽》:越玩越令人欣賞!
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