《羊蹄山之魂》近日公布了游戲的深度介紹視頻。開(kāi)發(fā)商Sucker Punch表示,《羊蹄山之魂》 將是工作室自由度最高的游戲,與《對(duì)馬島之魂》相比更上一層樓。
根據(jù)預(yù)告片介紹,《羊蹄山之魂》不會(huì)在游戲進(jìn)度上給玩家施加緊迫感。相反,它非常關(guān)注玩家的自由。與《對(duì)馬島之魂》主要注重戰(zhàn)斗玩法不同,《羊蹄山之魂》將戰(zhàn)斗、探索和敘事放在了同樣重要的地位,每個(gè)玩法都有不同的機(jī)制。
Sucker Punch表示,享受游戲的最佳方式是順其自然,了解背景、探索和參與行動(dòng)。對(duì)于所有類(lèi)型的玩家來(lái)說(shuō),《羊蹄山之魂》都將提供一個(gè)完整的體驗(yàn)。?
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