開發商SHIFT UP近日宣布,旗下動作游戲《劍星》自登陸PC平臺以來,僅三天時間銷量增長超過100萬套,使得本作自2024年4月首發以來的全球總銷量躍升至300萬套。
其中,海外市場特別是中國貢獻巨大——據透露,超過58%的PC銷量來自中國,這一地區的售價相對北美(標準版為60美元)更具吸引力。
銷量激增的同時,《劍星》PC版在Steam平臺上的同時在線人數峰值也突破了19萬,成績相當驚人。新版本的口碑表現也非常出色,在Steam獲得92%的好評率,Metacritic綜合評分達86分。
日前,外媒《福布斯》發文稱贊了這款韓國游戲的表現,稱《劍星》不僅是SHIFT UP的首款3A作品,也是一款原創IP,在競爭激烈的動作游戲市場中脫穎而出,其成功堪稱里程碑。此次《劍星》PC版的表現,甚至幾乎是此前最成功的PS游戲PC移植作《對馬島之魂》的三倍,再次證明PC市場的巨大潛力。
媒體最后表示,《劍星》的成功也為業界傳達了一個清晰信號:玩家依然渴望原創、高質量的單人游戲體驗,而非千篇一律的“重制”或充滿內購的服務型游戲。雖然像這樣橫掃市場的原創作品并不常見,但它們的意義,遠比數字更深遠。
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