《上古卷軸4:湮滅重制版》的發布給了所有玩家一個巨大的驚喜,Bethesda在沒有任何提前營銷的情況下意外發布了這款游戲,引起了不小的轟動,但是對于像Raw Fury這樣的獨立團隊,可能收獲更多的是“驚嚇”。
獨立發行工作室Raw Fury的創始人Jonas Antonsson指出,發售日期的調整可能會對那些不幸選擇在同一天發售的小型游戲造成打擊,他們就很不幸地將4月22日選為Red Soul Games恐怖首作《創傷之后(Post Trauma)》的發售日。
不過官方也巧妙地利用了這一時機,發布了一條帶有玩笑意味的帖子:“謝天謝地,《創傷之后》是今天唯一值得關注的發售游戲,其他什么都沒發生!”
盡管如此,Antonsson還是對這款游戲表達了難過:“我很喜歡這款突然發售的游戲(指《上古卷軸4:湮滅重制版》),但也為我們的團隊,尤其是與我們合作多年的開發者感到難過——他為這款游戲傾注了全部心血。 ”
Raw Fury已在游戲發行行業深耕十余年,與眾多小型開發團隊合作,打造獨立游戲。熱門游戲《藍途王子》(Blue Prince)以及《月光石島》(Moonstone Island)、《磁帶妖怪》(Cassette Beasts)等眾多優秀作品,均出自這家發行商之手。
多年的開發經歷讓該公司在挑選發行日期方面積累了豐富的經驗。他們依靠的是提前預測游戲行業的其他動態,并圍繞其他主要發行版本進行規劃,以避免來自知名工作室和游戲的競爭,并“盡量提高獲得關注的機會”。
Antonsson解釋道,作為獨立工作室/發行商,這種大型游戲的突然發售是存在問題的,盡管他很喜歡《上古卷軸4》,也對重制版的推出感到高興,“但所有東西幾乎都被埋沒了” 對于Bethesda和《上古卷軸》的粉絲來說,這無疑是好事,但對于那些試圖引起注意的小型游戲公司來說,情況就不那么好了。
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