4月23日,《羊蹄山之魂》正式官宣將于10月2日發(fā)售,登陸PS5平臺。在接受外媒Variety采訪時,聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell和Nate Fox談到了《羊蹄山之魂》,并表示要將它打造成最開放的游戲,一起來看下。
Variety提問道:“《羊蹄山之魂》北海道的地貌似乎比前作的對馬島更為復(fù)雜廣闊。在構(gòu)建開放世界時,江戶時代的哪些發(fā)現(xiàn)啟發(fā)了你們?”
Nate Fox表示:“《羊蹄山之魂》是我們打造過最開放的游戲,最大的樂趣就在于隨心探索。玩家將跟隨好奇心穿越這片被稱為“蝦夷”的土地——它本身就是充滿秘密與支線故事的活體角色。”
Jason Connell說道:“這里充滿野性自然之美。相較于大城市,我們能講述更粗獷的鄉(xiāng)野故事。從眾多生態(tài)區(qū)與絕景中精選最具魅力的場景呈現(xiàn)給玩家,這種創(chuàng)作模式令人振奮。”
據(jù)悉,《羊蹄山之魂》的標(biāo)準(zhǔn)版售價為568港幣(約合人民幣534元),豪華版售價為628港幣(約合人民幣590元),5月2日開啟預(yù)購,敬請期待。
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