昨晚,B社正式官宣了《上古卷軸4:湮滅重制版》,同時游戲直接發售,并加入XGP。
外媒dsogaming使用NVIDIA RTX 5090顯卡對其進行了8K和4K分辨率下的性能測試。
測試平臺采用AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB DDR5-6000內存,NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder’s Edition顯卡,系統為Windows 10 64位專業版,驅動版本為GeForce 576.02 WHQL。
Virtuos Games為本作提供了豐富的畫面調節選項,玩家可自定義植被、紋理、陰影等多項畫質參數。除DLSS 4外,游戲還支持AMD FSR 4.0和Intel XeSS技術,并提供第一/第三人稱雙重視野滑塊。雖然支持硬件光追全局照明,但遺憾缺失HDR支持。
由于本作未內置基準測試工具,外媒選擇開放世界區域進行實測(其性能壓力明顯高于序章場景)。需要特別說明的是,8K分辨率需通過將桌面設置為8K并以無邊框模式運行方可實現(全屏模式不支持該分辨率)。
4K分辨率測試:
原生4K/最高畫質/硬件光追:40FPS
開啟DLSS 4質量模式:接近60FPS
啟用DLSS 4幀生成(MFG X2):100FPS可玩幀數
MFG X4模式:達成158-177FPS
值得關注的是,即便使用MFG X3/X4倍增強力,游戲也未出現明顯畫面偽影。雖然在定格畫面中可能發現細微瑕疵,但動態游玩過程幾乎不可察覺,因此強烈推薦在本作中啟用該功能。
8K分辨率測試:
DLSS 4質量模式+MFG X4:63-67FPS(存在可感知輸入延遲)
DLSS 4性能模式+MFG X4:81-84FPS(得益于Transformer模型,畫質依然出色)
外媒表示,盡管8K測試數據可供參考,但考慮到實際體驗中的輸入延遲問題,仍不建議在該分辨率下游玩。
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