裝甲核心6將在8月25上線,很多小伙伴好奇這個游戲會不會鎖60幀,有沒有機會突破到120幀,本期小編帶大家一起來看看裝甲核心6支不支持120幀,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴。
FS社不再鎖60幀,裝甲核心6首次支持120幀
裝甲核心6媒體試玩已經進行,帶來了更多的游戲內消息。據了解,裝甲核心6PC端設置相當標準,包括基本選項,如無邊界窗口模式,可切換的V-Sync,和一系列質量設置。但和FromSoftware之前的所有PC游戲都鎖定在60幀/秒所不同的是,裝甲核心6提供了30、60、90和120幀/秒的選項。
在詳細的質量設置菜單下,有一些受歡迎的選項,包括能夠禁用動態模糊。令人失望的是,每個設置都缺乏細節——照明質量一欄寫著“配置光效果的質量”,但沒有跡象表明它們會對性能產生多大的影響。大多數設置都有低/中/高選項,有些還添加了最大值。抗鋸齒只有低,高和關閉。
游戲同樣支持光線追蹤,但這卻是一項奇怪且很簡潔的功能,因為這只在玩家在車庫中設計裝甲時才會生效。
120FPS是一個受玩家歡迎的改變,因為這款游戲的速度比黑暗之魂或艾爾登法環快得多,以至于玩家需要額外的60幀來躲避每一枚飛過來的導彈。
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