《怪物獵人:荒野》的媒體評分已經于昨晚解禁,總體評價積極。該游戲在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的評分,但也有一些聲音認為,相較于系列前作,本作過于簡化。
媒體評分概覽:
PC Gamer(85/100):“用錘子敲打恐龍從未如此爽快。”
TechRadar(4.5/5):“開啟《怪物獵人》系列新紀元的強大進化。”
VGC(5/5):“卡普空暢銷游戲的續作在各個方面都更加強大。”
IGN(8/10):“以聰明的方式繼續打磨系列的粗糙之處,帶來極其有趣的戰斗,但也缺乏真正的挑戰。”
GameSpot(8/10):“存在一些問題,但《怪物獵人:荒野》通過另一批引人入勝的怪物迭代了成功的公式。”
Eurogamer(4/5):“迄今為止最令人興奮和精致的《怪物獵人》,盡管其平衡新舊的嘗試并不總能完全融合以滿足所有觀眾的需求。”
Kotaku:“美麗、精致,比以往任何時候都更熟悉。”
Rock Paper Shotgun:“如果它抓住你,會吞噬你的時間。但繁重的故事情節可能會讓你急于直接進入更吸引人的終局。”
GamesRadar+(4.5/5):“該系列的新高峰,也是年度游戲的早期競爭者。”
優點:
普遍認為《怪物獵人:荒野》是該系列中最平易近人和對新手友好的作品。
對《怪物獵人》的動作體驗進行了改進,吸引了系列粉絲。
戰斗系統被認為是有史以來最令人滿意的。
武器種類豐富,平衡性良好。
畫面和游戲性都達到了新的高峰。
菜單和操作簡化,游戲體驗更流暢。
爭議:
部分媒體認為游戲過于簡化,失去了系列原有的挑戰性和深度。
有批評者認為,游戲為了追求大眾化,犧牲了系列的核心特色,如狩獵前的準備和社區感。
游戲難度偏低,導致玩家缺乏刷裝備的動力。
劇情敘事過于冗長,影響游戲節奏。
部分媒體認為操作仍然繁瑣。
總結:
盡管存在一些爭議,《怪物獵人:荒野》的媒體評價仍然非常積極。該游戲有望成為卡普空有史以來最暢銷的游戲。但游戲難度和劇情方面的批評,是玩家需要注意的。
本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:怪物獵人:荒野專區
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-41071-0.html《怪物獵人:荒野》媒體評測綜述:戰斗良好但過于簡單
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com