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教玩家玩游戲?《英雄聯(lián)盟》美測服實裝檢測機制懲罰"換線"玩法

來源: 責(zé)編: 時間:2025-02-23 08:06:05 52觀看
導(dǎo)讀 說起“換線”戰(zhàn)術(shù),相信《英雄聯(lián)盟》玩家們都不陌生。這個戰(zhàn)術(shù)早在S2、S3時期就已經(jīng)被開發(fā)出來,通過讓下路雙人組去上路,上單去下路抗壓的方式來規(guī)避一些根本打不了的劣勢對線。這個戰(zhàn)術(shù)在去年再次在賽

說起“換線”戰(zhàn)術(shù),相信《英雄聯(lián)盟》玩家們都不陌生。這個戰(zhàn)術(shù)早在S2、S3時期就已經(jīng)被開發(fā)出來,通過讓下路雙人組去上路,上單去下路抗壓的方式來規(guī)避一些根本打不了的劣勢對線。這個戰(zhàn)術(shù)在去年再次在賽場上煥發(fā)生機,一直到今年還有戰(zhàn)隊使用。yzu28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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而就在近日,根據(jù)外媒消息稱,《英雄聯(lián)盟》美測服實裝了“換線檢測”機制,替代之前用來限制“換線”玩法的“防御塔保護”機制,游戲開始前5分鐘外塔50%的減傷效果已被移除。yzu28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

據(jù)悉,該檢測機制僅針對上路和中路兩條線,當(dāng)同一陣營兩名非打野英雄同時出現(xiàn)在檢測范圍內(nèi)時就會觸發(fā)“反換線懲罰”:使敵人的防御塔獲得95%減傷效果,我方英雄獲得的金幣和經(jīng)驗減少50%、防御塔的每次攻擊將都為完全充能狀態(tài)、敵方防御塔對小兵造成300%傷害。yzu28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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相對應(yīng)的,敵方還會獲得增益:敵方英雄擊殺小兵獲得的金幣和經(jīng)驗值增加20%,敵方防御塔和小兵擊殺的我方小兵獲得的金幣將提供給距離防御塔最近的敵方英雄。英雄離開后,懲罰和增益效果還會殘留6秒。yzu28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

值得一提的是,如果雙方同時選擇換線,則都會受到懲罰,且不會觸發(fā)增益機制。不過這個懲罰也不是一直存在,而是從1分30秒開始檢測,中路換線檢測將在2分25秒結(jié)束,而上路則持續(xù)到4分鐘。yzu28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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