隨著《怪物獵人:荒野》下月發售日期的臨近,玩家們的期待值持續攀升。在測試期間,其性能表現是玩家們最關注的問題之一。近日,卡普空就游戲性能問題提供了一些消息,并確認正在“研究”是否降低PC版本推薦的GPU配置要求。
《怪物獵人:荒野》的首次公開測試版于去年10月上線,但玩家們很快發現游戲在性能表現上還有很大的改進空間。從即使在高配PC上也出現的幀率不穩定,到一些嚴重的視覺問題(讓游戲看起來像是運行在N64平臺上),測試版引發了廣泛討論。
卡普空當時表示,《怪物獵人:荒野》“仍在開發中”,并保證正式版的表現“相比測試版已經有顯著改進”,承諾將確保最終產品的質量。不過,粉絲們原本期待在2月7日至9日舉行的第二次公開測試中能夠看到這些改進,但卡普空最近確認,這些改進不會在測試中展現出來。
卡普空通過《怪物獵人》德國社交媒體頻道發布了一則簡短的信息,透露團隊已經“解決PS5首次測試中的渲染問題,并持續為發售版進行優化”。PC版游戲性能將以類似方式優化,也正在研究是否能夠降低推薦的GPU配置要求。此外,他們還計劃發布一個獨立的免費硬件基準測試工具。
本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:怪物獵人:荒野專區
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-40432-0.html《怪物獵人:荒野》PS5渲染問題已解決 正在持續進行優化
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com