近幾年來,游戲界發(fā)生了翻天覆地的變化,很多玩家懷念以前游戲界與自己的點點滴滴。鑒于這一點,推主LavenderGhast日前發(fā)推,表示:“我們只能接受這樣一個事實:那些我們曾經(jīng)喜愛的游戲已經(jīng)消失,不會再回來了。無論業(yè)界如何重塑自我,許下多少空頭支票,游戲開發(fā)的生態(tài)環(huán)境已然變遷,不再支持創(chuàng)作出往昔那般獨特的游戲了。”
前暴雪制作人Grummz對此則表示:“3A級的工作室(現(xiàn)在)很難出品(我們喜愛的游戲),但2A級游戲在今年的表現(xiàn)十分出色,投資者們會注意到這一點。像侵入并阻礙3A級游戲開發(fā)、趕走最優(yōu)秀人才、抑制創(chuàng)新和游戲玩法的那種文化,將會在市場上與新一代游戲工作室競爭,最終走向自我毀滅。”
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