前PlayStation總裁Shawn Layden雖已離開索尼五年,但他對(duì)索尼游戲部門的發(fā)展仍有不少看法。近日,Layden在Gamescom Asia接受IGN Japan采訪時(shí),回顧了2021年索尼重組及日本工作室的解散,并對(duì)解散背后的原因提供了個(gè)人見解。
Layden表示,日本工作室的剩余部分已重組為《宇宙機(jī)器人》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Asobi,并于同年并入PlayStation Studios。雖然Layden早在2019年便已離職,未參與上述決策,但他仍對(duì)工作室的解散感到遺憾。
他說道:“這是件令人難過的事,但并不完全令人驚訝。我非常尊敬Allan(前日本工作室負(fù)責(zé)人),他非常努力工作,但工作室積累了太多的歷史遺留問題。當(dāng)一個(gè)工作室長(zhǎng)期沒有大作推出時(shí),他們會(huì)逐漸忘記那種成功的感覺。如果你曾有過一次成功,那種感覺像毒品一樣,你會(huì)不停追逐下一個(gè)大作。如果長(zhǎng)時(shí)間沒有成功,工作室不僅會(huì)忘記那種感覺,還會(huì)忘記如何再度實(shí)現(xiàn)成功。”
Layden進(jìn)一步解釋稱,日本工作室面臨兩個(gè)選擇,一個(gè)是最終采取的道路,另一個(gè)則是“嚴(yán)厲的愛”計(jì)劃——可能就是現(xiàn)在的Team Asobi模式。他將這種情況比作修剪盆景,將其修剪至最基本的形態(tài),然后看能否重新成長(zhǎng)。
盡管《宇宙機(jī)器人:搜救行動(dòng)》被認(rèn)為是成功的,但Layden指出日本工作室在2017年發(fā)布的《納克的大冒險(xiǎn)2》后,幾乎被降級(jí)為開發(fā)支持工作室。而這并不僅僅是日本工作室的問題,他認(rèn)為這種困境在整個(gè)日本游戲市場(chǎng)中都很普遍。
Layden提到,許多歷史悠久的日本開發(fā)團(tuán)隊(duì)近年來沒有取得太多成功,仍在努力重返巔峰。“但Capcom正在積極應(yīng)對(duì)這一問題,世嘉的情況相對(duì)良好,萬代南夢(mèng)宮則需要進(jìn)行一些重組。光榮特庫(kù)摩在其市場(chǎng)中占據(jù)主導(dǎo),他們似乎對(duì)此感到滿意?!?span style="display:none">qxQ28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
Layden還提到,日本開發(fā)商的困境可以追溯到PlayStation 3時(shí)代。盡管日本團(tuán)隊(duì)在PlayStation 1和2時(shí)代占據(jù)了主導(dǎo)地位,但PS3的技術(shù)變革讓一些歷史悠久的工作室難以適應(yīng)。
他總結(jié)道:“PlayStation 1時(shí)代,許多開發(fā)商將他們?cè)诮謾C(jī)業(yè)務(wù)中的經(jīng)驗(yàn)成功轉(zhuǎn)化為家用游戲體驗(yàn),但當(dāng)PS3的Cell處理器推出后,開發(fā)工作不再只是升級(jí)版的街機(jī)體驗(yàn),而是高端PC級(jí)別的家用游戲體驗(yàn),許多日本開發(fā)商從此失去了與市場(chǎng)的連接。”
如今,日本工作室的殘余團(tuán)隊(duì)Team Asobi已并入PlayStation Studios,并于上個(gè)月發(fā)布了《宇宙機(jī)器人》,獲得了IGN 9/10的高分評(píng)價(jià)。Sony確認(rèn)該作將持續(xù)更新競(jìng)速關(guān)卡和特殊機(jī)器人內(nèi)容,新的內(nèi)容將會(huì)每周發(fā)布。
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-38931-0.html前PS總裁談日本工作室解散原因:遺留問題導(dǎo)致衰退
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com