近日,Atlus新作《暗喻幻想:ReFantazio》的制作人橋野桂和角色設計師副島成記接受了日本女性雜志《An An》的專訪,分享了他們對游戲設計的獨特見解。兩位設計師認為,盡管畫面是重要元素,但一款優(yōu)秀的游戲離不開扎實的劇情和引人入勝的玩法。
副島成記表示,人物設計不僅要“酷”,還要賦予角色“不可替代的美好”。他指出,游戲的視覺“酷感”其實來自于創(chuàng)作者對作品的嚴謹態(tài)度,而不僅僅是為了追求表面的華麗效果。他希望玩家能感受到這種態(tài)度:“不論外觀多么酷炫,如果內容平庸,這種外表就不會長久吸引人?!?span style="display:none">jsq28資訊網——每日最新資訊28at.com
橋野桂則強調,真正的“酷”不應止步于表面,而是應從故事、設定乃至設計理念中體現(xiàn)出深度。他表示,Atlus的作品往往融入了對哲學和神話的探討,力求給玩家一種不僅是“消磨時間”的體驗,而是發(fā)人深思的感受。橋野說:“不出人意料的東西缺乏人性。那些帶有心理扭曲或獨特視角的人物設定反而更具吸引力?!?span style="display:none">jsq28資訊網——每日最新資訊28at.com
在人物刻畫上,副島成記認為Atlus的角色設計注重真實感,力求讓角色在奇幻背景下仍具備現(xiàn)實中的人性特點。他提到,“不讓每個角色都過于虛構化”,而橋野桂則補充稱,他在角色創(chuàng)作時會從生活中汲取靈感,將曾遇到的特別人物或回憶融入角色中,避免他們顯得過于脫離現(xiàn)實。
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