感謝官方的邀請,筆者有幸在10月13日來到《重構:阿塔提斯》“RE一把”試玩會現場。《重構:阿塔提斯》是一款由朱雀網絡開發,金元寶多多發行的MOBA手游,在體驗之前,曾以為MOBA游戲早已定型,《DOTA》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《決戰!平安京》等經典作品問世后,很少再有對MOBA模式進行革新的游戲,但《重構:阿塔提斯》卻給人一種煥然一新的感覺。
或許已經有不少玩家關注《重構:阿塔提斯》,在之前官方也已經釋出了一部分信息,筆者將把在“RE一把”試玩會的試玩體驗記錄下來,把最新信息分享給各位玩家。
在筆者到達“RE一把”試玩會現場后,進入眼簾便是各位簡諧智能(即玩家操控的人物)的精美立繪。現在回想起來,最初筆者也被他們細節豐富的美術所吸引,按理說二游+MOBA早已不是新鮮事物,但看到擁有白發雙馬尾的黑井鶯、眼鏡魔法師莉芙、拿著大槍的長發妹子哈米莉亞等有著各色特點的人物,不自覺地期待在好看的皮囊下,她們都擁有什么技能和特質。
因到達的時間是午后,《重構:阿塔提斯》官方貼心地為我們提供了甜點飲料,休息區域亦擺放了很多相關周邊以及一臺抓娃娃機,收到邀請的媒體們以及up主們都在一起聊聊游戲,現場有說有笑,氣氛相當愉快融洽。
吃過甜點后進入正式的試玩環節。打開游戲后,具有都市未來感的界面場景出現,筆者通過新發布的PV了解到世界背景,反觀產品整體的美術界面以及具有科技感的UI設計,可以說其成功做到世界觀、簡諧智能人設和內容包裝做到三位一體。
在游戲中,新手教程中給予了玩家足夠的引導,從基礎操作到推塔、打野教程等,新手玩家可以清晰明了一場對局中自己該干什么。此外,《重構:阿塔提斯》還保留了傳統MOBA游戲的核心玩法,如5v5對戰、上中下三路推塔、以及防御塔等機制,還原老玩家最熟悉的模式。
也正是二次元+科技感的設計,讓《重構:阿塔提斯》跳脫出MOBA傳統框架。《重構:阿塔提斯》為了滿足玩家的娛樂和碎片化需求,還設計了若干個創新的娛樂玩法,如攝入危機-非對稱模式、12人的雙地圖逃生模式、7V7的團隊競技模式、3V3roguelike模式等等,這些都讓筆者耳目一新,把好友一起叫來開黑的想法涌上心頭。
筆者最關注的簡諧智能獲取方式也得到了答案。簡諧智能可以通過抽卡或在商城用【晶體】或【夜鶯幣】購買的形式獲得,其皮膚同樣也能通過這些貨幣獲取。而如果有某些角色特別中意,則可以通過獲得角色相應的小禮物,增加與角色的好感度,從而解鎖更多其相關檔案、語音、聊天表情、交互動作以及煥顏皮膚等。
試玩過程中整體給我的感覺非常不錯,角色亮眼多樣,不同的角色設計增加了配隊策略性,在玩法方面MOBA游戲該有的都有,還額外設計了許多創新的拓展內容。游戲創新了一些戰場機制,比如地圖河道鏡像、河蟹隨機BUFF、場景機關等,并且根據每個角色的背景故事,為其量身定制了一套獨特的技能和玩法機制,非常適合新手入坑和老玩家嘗新。
MOBA類型的崛起是無數玩家親身游玩和反饋,它的成功奠定于許多地圖作者對地圖設計的付出和時間累積,也正是這種精神成就了現在的MOBA游戲。而在制作人對《重構:阿塔提斯》分享會中,我們也看到了他們對產品不斷打磨、積累經驗的影子。
在“RE一把”試玩會中,《重構:阿塔提斯》制作人王國營親臨現場給現場的嘉賓們做介紹和解說。過程中向我們介紹了在后人工智能時代時期,七大風格各異的陣營勢力為爭奪能源的故事背景,并且在游戲上線后,會配合每個賽季的新英雄更新系列主線和支線劇情,讓玩家加深對角色的理解。
在分享中,制作人王國營也提到了在之前的測試中積極收集了許多玩家對游戲反映的問題,制作團隊也對游戲運行優化了渲染管線、各類資源的調用和表現形式,以減少發熱、掉幀等問題。另外針對場景單一的游戲反饋,制作團隊重置了整個地圖場景,優化了鏡頭高度、FOV、草叢效果和位置等各項內容,進一步給予玩家更好的體驗和提高游戲品質。
在談到關于產品后續規劃時,作為發行方的金元寶多多將負責制定和執行全面的市場推廣計劃,包括線上線下的廣告投放、社交媒體營銷、KOL合作等,后續還將與Vtuber Hanser和大熱動畫《時光代理人》進行聯動。
在現場,媒體方對制作人提問了關于《重構:阿塔提斯》是否會舉辦官方賽事的問題,發行制作人陳光回答道,雖然目前尚沒有公布明確的規劃,但考慮到游戲的強競技性、行業趨勢和市場需求,以及玩家的期待,舉辦官方賽事是有可能實施的。
制作人分享會過后,官方還舉辦了一場由制作人VS游戲體驗官+UP主的競技比賽,筆者有幸能在觀眾席觀看這場痛快淋漓的賽事。
比賽分上下兩場,上半場是現場coser組合制作人,對戰游戲體驗官和UP主。游戲體驗官們憑借對游戲的熟悉和研究,加上過硬的手法助力,在比賽中與制作人隊伍的經濟差越拉越大,推塔也非常順利,拿到了上半場的勝利。而下半場局勢卻迥然不同,制作人憑借熟悉“版本密碼”以及英雄的高熟知度,對游戲體驗官隊伍進行了碾壓式反擊,扳回一局,贏得本場勝利。
隨著精彩賽事的落幕,試玩會也圓滿結束,筆者在觀眾席尚有意猶未盡的感覺。但慶幸的是在10月16日,《重構:阿塔提斯》“原基測試”即將開啟,我又能在游戲中感受二次元加上科技的奇妙冒險。玩家可以在官網進行預約,將有機會獲得測試資格。
雖然距離10月16日僅不到24小時,但筆者現在已經迫不及待再次成為向導,與好友一起在阿塔提斯大陸共同戰斗,一起競技。
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