據(jù)外媒CGworld報(bào)道,《異度之刃》系列開(kāi)發(fā)商 Monolith Soft 正在自主研發(fā)新游戲引擎。游戲制作人稻葉道彥透露,他們正在基于2010年《異度之刃》的原始引擎開(kāi)發(fā)新的游戲引擎,并計(jì)劃將此技術(shù)擴(kuò)展到其他項(xiàng)目中。首席運(yùn)營(yíng)官高橋哲哉表示目前已成立了新的內(nèi)部研發(fā)部門,旨在利用新技術(shù)來(lái)優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程,降低人力成本,以適應(yīng)大型游戲的開(kāi)發(fā)需求。
高橋哲哉解釋到,雖然自主開(kāi)發(fā)和維護(hù)引擎存在挑戰(zhàn),但對(duì)于Monolith Soft而言,這是必要的投資,因?yàn)楝F(xiàn)有的第三方引擎無(wú)法滿足他們對(duì)游戲定制化的需求。
目前,Monolith Soft的多個(gè)團(tuán)隊(duì)正并行開(kāi)發(fā)多項(xiàng)技術(shù),包括模型渲染和效果引擎等關(guān)鍵模塊,這些技術(shù)最終將整合進(jìn)他們的新引擎中。
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