市場分析公司Newzoo最新報告顯示,2024年全球游戲市場規模預計將達1877億美元,同比增長2.1%,略低于年初1893億美元的預期。
PC市場預計將成為今年的“主要增長動力”,規模達432億美元,較2023年增長4%,占游戲市場規模的23%。報告稱,這是實行跨平臺策略和主機端缺乏大作的結果。
移動游戲預計將創造926億美元的收入,比去年同期增長3%。然而,Newzoo表示該領域“仍需要時間來適應移動市場的變化”,例如“不斷適應與隱私相關的貨幣化和用戶獲取挑戰”。
最后,主機游戲收入將同比下降1%至519億美元,將游戲市場規模的28%。
2024年全球游戲玩家數量預計將增至34.2億,同比增長4.5%。PC玩家數量將繼續增長3.9%,達到9億以上;主機游戲玩家數量增幅放緩至2.9%;移動游戲玩家數量將增加3.5%,達到28.5億。
與此同時,Newzoo預測亞太地區的玩家數量將增長4%,達到18億人,占全球總數的53%。
本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-24655-0.html24年游戲市場規模預計增至1870億美元:PC平臺發大力
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com