近日,Reddit用戶Johnnyboyeh發布了一篇引發熱烈討論的帖子,題為:“哪款游戲整體表現出色,但結局卻讓人感到失望,破壞了整個體驗?”這一問題引來了眾多網友的共鳴和吐槽,評論區迅速充滿了對一些知名游戲結局的批評。
一位網友評論道:“《中土世界:魔多之影》絕對算一個,最后的戰斗序列簡直是對整個游戲玩法的褻瀆。”
另一位玩家則提到了《消逝的光芒》,他說:“我最近玩的游戲中就有《消逝的光芒》,這款游戲一直在跑酷、近戰和槍戰之間取得了很好的平衡,但最終戰斗竟然只是一連串的QTE,而且在此之前,除了游戲最開始的一個場景,整個游戲幾乎沒有QTE。真是令人困惑。”這類QTE的突然加入顯然讓不少玩家感到不適應,認為它破壞了游戲的整體體驗。
還有玩家提到《消逝的光芒2》,他表示:“最終戰斗很棒,但劇情的反轉完全沒必要?!憋@然,盡管游戲的戰斗部分令人滿意,但劇情的走向仍引發了爭議。
《死亡島2》也未能幸免于難。一位網友表示:“游戲就這么結束了……感覺好像應該還有一個高潮章節,讓你去拯救Tisha,但結果直接滾動了片尾字幕,就這樣結束了。我感覺被欺騙了?!憋@然,游戲的突然結局讓許多玩家感到意猶未盡,甚至有些失望。
這場討論揭示了即使是一款優秀的游戲,若在結局部分處理不當,仍然會影響玩家對整個游戲的評價。各位玩家不如在評論區聊一聊,哪款游戲的結局設計讓你失望。
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