近日,外媒Eurogamer發文談及了自己對《黑神話:悟空》的理解,表示他們在綜合了自己在科隆游戲展的親身試玩體驗和游戲科學的多段預覽后,得出結論——《黑神話:悟空》不是類魂游戲。
Eurogamer表示,游戲科學認為本作不算類魂,而只是“動作RPG”——“在這款游戲中,你可以看到有很多法術和變形,”工作室的一位發言人告訴Eurogamer,并補充說,戰斗是多種多樣的,玩家可以“開發自己的連段并找到自己的風格,這是我們想給玩家的自由度。”
另一個區分點是難度,Eurogamer所接觸的游戲科學公司發言人表示:“很多人認為動作游戲的難度讓人非常痛苦。這不是因為他們不知道怎么玩,而是因為他們跟不上游戲的節奏。因此,我們正試圖通過提供不同種類的法術和變身,為那些想體驗劇情、想體驗戰斗的玩家緩解這一問題,同時也讓游戲的懲罰性降低,幫助他們享受游戲的樂趣。”
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