日前,《毀滅戰士:黑暗時代》的創意總監Hugo Martin接受了媒體的采訪,談及新作的一些改動。
《毀滅戰士:黑暗時代》將帶來一場中世紀的地獄之戰。Hugo Martin表示:“如果玩家感覺自己在《毀滅戰士:永恒》中是一架F22戰斗機,那么在新作中我們希望你感覺自己像一輛艾布拉姆斯坦克。這意味著你更強大、更腳踏實地。對于新玩家來說,將體驗到重新設計的戰斗系統,而對于玩過原版《毀滅戰士》的老玩家老說,你會發現這是一次真正的回歸。”
《毀滅戰士:黑暗時代》呈現了更平坦、更密集的戰斗競技場,環境生態比我們迄今為止在該系列中看到的任何環境都更加多樣化。開發者表示,在最新的idTech引擎的支持下,游戲擁有的惡魔數量比以往任何時候都多。其表示:“伴隨著所有血腥場面,我們現在可以在游戲中實現的反饋簡直令人難以置信,武器也將是該系列有史以來最強大的武器。”
新作最大的變化是引入了盾牌鋸,它可以用來阻擋攻擊,可以招架,還有可以組合攻擊的近戰武器——你可以用它來解決很多問題。
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