據(jù)PC Gamer消息,近日,《英雄聯(lián)盟》游戲總監(jiān)Pu Liu在夏日游戲節(jié)問(wèn)答環(huán)節(jié)談到了該游戲的受眾年齡變化的話題。
Pu Liu表示《英雄聯(lián)盟》的玩家平均年齡確實(shí)在上升。他指出,與其談?dòng)螒蚰芤攵嗌傩峦婕遥矐?yīng)該考慮游戲能在數(shù)年間留住多少人,這樣玩家群體的平均年齡自然會(huì)增加。但現(xiàn)在的問(wèn)題是,《英雄聯(lián)盟》吸引新玩家的能力不如以前了。
他說(shuō):“坦白來(lái)講,現(xiàn)在的情況和10年前不一樣了,那時(shí)候你還在上初中或高中,LOL是每個(gè)人都在談?wù)摰挠螒颍總€(gè)人都在玩。現(xiàn)在我們要與很多其他游戲競(jìng)爭(zhēng)。”
除了外部游戲的競(jìng)爭(zhēng),內(nèi)部很多因素也影響了《英雄聯(lián)盟》對(duì)新玩家的吸引力。比如老玩家的“炸魚”行為,以及服務(wù)型游戲膨脹的系統(tǒng)和功能問(wèn)題。與此同時(shí),隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,玩家們對(duì)不同模式的偏好也在發(fā)生變化,例如以前的玩家喜歡在天梯沖分,但隨著年齡的增長(zhǎng),慢慢地更傾向于休閑游玩。
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