韋達(dá)布什證券分析師Michael Pachter在其最新的播客節(jié)目中表示,索尼和任天堂的獨(dú)占游戲模式都是“錯(cuò)誤”且“不可行”的。并暗示微軟采取了正確的做法,便是把一些游戲帶到其他平臺,同時(shí)保持另一些游戲的獨(dú)占性。
Pachter認(rèn)為,索尼和任天堂仍在遵循一種在2000年代中期行得通的過時(shí)模式,但在財(cái)務(wù)上已經(jīng)不再合理。“任天堂和索尼在自有平臺上推出獨(dú)占游戲的模式是錯(cuò)誤的,這是一個(gè)破碎的模式,”Pachter說。“通過在自己的平臺上管理分銷來支持你的內(nèi)容,就好像電影工作室擁有一系列電影院,你只能在他們的電影院里觀看他們的電影一樣。”
Pachter隨后表示,雖然平臺獨(dú)占游戲能夠賺錢,但忽略其他平臺的話,他們等于在放棄大量的收入。
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